05.10.03

Conrad schreibt zum Thema Off-Topic:

Half-Life 2 Sourcecode geklaut

Flo hat mich gerade darauf hingewiesen; nachlesbar ist die Story z.B. hier: http://www.shacknews.com/onearticle.x/28619/

Da haben wohl unfreundliche Zeitgenossen diverse existierende Sicherheitslücken von Outlook etc. ausgenutzt, um sich Zugang zum Netz von Valve zu verschaffen - und sich den Sourcecode eines Spiels zu beschaffen, das in wenigen Wochen released werden soll...!

Jetzt ist natürlich Gejammer und Geschrei, und im Endeffekt wird diese Story Valve viel kosten:

  1. Entgangene Lizenzgebühren, weil Leute Teile des Codes einfach klauen, statt zu lizensieren... In wiefern das wirklich ein Problem ist, bleibt abzuwarten
  2. Schadensersatzklagen von Anderen Firmen, deren lizensierter Sourcecode da mit drinsteckt - und für die das natürlich eine Vertragsverletzung ist (ganz abgesehen davon, dass es diesen Firmen auch wirklich wehtun könnte, siehe Punkt 1).

Bleibt die Frage: warum zum Teufel haben die Outlook benutzt?!

Achja, nebenbei: Ich glaube, ich an Valve's Stelle würde den Code jetzt OpenSource machen - ist es ja eh praktisch... Da kann man dann eine freundliche Lizenz für NonCommercial Use dranhängen und eine weniger freundliche für kommerzielle Weiterverwendung... Und kriegt vermutlich ne Community geschenkt, die Sicherheitslücken stopfen hilft und vielleicht auch sonst ein bisschen dazu beiträgt, die Engine besser zu machen ;)

Aber irgendwie bezweifle ich, dass Valve diesen Schritt tut...

Geschrieben von Conrad um 05.10.03 03:05 | TrackBack
Comments

Achja, ich wars nicht ;-)

Posted by: Florian at 05.10.03 15:33

*lol* weißt du was? ich auch nicht...
von dem spiel werd ich seekrank :D

Posted by: Asha at 05.10.03 22:45