Flo hat mich gerade darauf hingewiesen; nachlesbar ist die Story z.B. hier: http://www.shacknews.com/onearticle.x/28619/
Da haben wohl unfreundliche Zeitgenossen diverse existierende Sicherheitslücken von Outlook etc. ausgenutzt, um sich Zugang zum Netz von Valve zu verschaffen - und sich den Sourcecode eines Spiels zu beschaffen, das in wenigen Wochen released werden soll...!
Jetzt ist natürlich Gejammer und Geschrei, und im Endeffekt wird diese Story Valve viel kosten:
Bleibt die Frage: warum zum Teufel haben die Outlook benutzt?!
Achja, nebenbei: Ich glaube, ich an Valve's Stelle würde den Code jetzt OpenSource machen - ist es ja eh praktisch... Da kann man dann eine freundliche Lizenz für NonCommercial Use dranhängen und eine weniger freundliche für kommerzielle Weiterverwendung... Und kriegt vermutlich ne Community geschenkt, die Sicherheitslücken stopfen hilft und vielleicht auch sonst ein bisschen dazu beiträgt, die Engine besser zu machen ;)
Aber irgendwie bezweifle ich, dass Valve diesen Schritt tut...
Geschrieben von Conrad um 05.10.03 03:05 | TrackBackAchja, ich wars nicht ;-)
Posted by: Florian at 05.10.03 15:33*lol* weißt du was? ich auch nicht...
von dem spiel werd ich seekrank :D